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  • STM32單片機(jī)實(shí)現(xiàn)無源蜂鳴器產(chǎn)生音樂聲的設(shè)計
    STM32單片機(jī)實(shí)現(xiàn)無源蜂鳴器產(chǎn)生音樂聲的設(shè)計
  • STM32單片機(jī)實(shí)現(xiàn)無源蜂鳴器產(chǎn)生音樂聲的設(shè)計
  •   發(fā)布日期: 2019-09-27  瀏覽次數(shù): 5,265

    使用有源蜂鳴器,只能發(fā)出固定的”滴滴“聲,當(dāng)然不能滿足于此呀。使用無源蜂鳴器,只要輸出不同頻率的PWM波,即可發(fā)出不同的音符。不同的音符組合起來就是一個曲子了。

    1 樂譜簡析

     

    1.1 音階

    音階是音樂必不可少的要素,主要由聲音的頻率決定。通過給蜂鳴器不同頻率的音頻脈沖,可以產(chǎn)生不同的音階,而要產(chǎn)生某頻率的音頻脈沖,最簡單的辦法是算出該音頻的周期,然后將此周期除以2即為半周期的時間。通過程序控制單片機(jī)某引腳半周期為“高”、半周期為“低”,不斷交替變換,即可產(chǎn)生該頻率的矩形波,接到蜂鳴器上就可發(fā)出該頻率的聲音。若想改變音階,只需要改變半周期時間即可。下表為各音調(diào)音符頻率對照表,據(jù)此可產(chǎn)生不同音階的音符。“#”表示半音,用于上升或下降半個音,乘以2就提升該聲音一個8度音階,減半則降一個8度。

    STM32單片機(jī)實(shí)現(xiàn)無源蜂鳴器產(chǎn)生音樂聲的設(shè)計

    1.2 節(jié)拍

    若要構(gòu)成音樂,光有音階是不夠的,還需要節(jié)拍,也就是音符持續(xù)時間的長短,一般用拍數(shù)表示。至于1拍是多少秒,沒有嚴(yán)格的規(guī)定,只要節(jié)拍適宜,聲音悅耳即可。假如某首歌曲的節(jié)奏是每分鐘120拍,那么1拍為0.5 s,1/4拍為0.125 s,以此類推可得到其他節(jié)拍對應(yīng)的時長。這樣,利用不同的頻率,加上與拍數(shù)對應(yīng)的延時,就構(gòu)成了樂曲。

    STM32中的定時器

    音階的產(chǎn)生與聲音頻率有關(guān),為了實(shí)現(xiàn)不同音階,必須能為蜂鳴器提供不同頻率的脈沖。為此,選擇STM32芯片,利用其自帶的定時器,通過PWM產(chǎn)生脈沖信號。STM32中一共有11個定時器,包含2個高級控制定時器、4個普通定時器、2個基本定時器,以及2個看門狗定時器和1個系統(tǒng)滴答定時器SysTiek。其中,TIM1和TIM8是高級定時器,時鐘由APB2的輸出產(chǎn)生。TIM2~TIM5是普通定時器,TIM6和TIM7是基本定時器,這6個定時器的時鐘由APB1的輸出產(chǎn)生。

    2.1 定時時長的計算

    定時器的一個主要功能就是到指定時間就會產(chǎn)生一個溢出事件,這個時間的設(shè)置與定時器時鐘有關(guān),在定時器時鐘基礎(chǔ)上進(jìn)行預(yù)分頻,設(shè)置計數(shù)溢出大小即可。

    2.1.1 系統(tǒng)時鐘設(shè)置

    要保證定時的準(zhǔn)確性,必須先確保系統(tǒng)時鐘的設(shè)置是我們所預(yù)期的。定時器時鐘分配可查看數(shù)據(jù)手冊。通過編程使SYSCLK為72 MHz,APB1預(yù)分頻后得到PCLK1為36 MHz,再經(jīng)TIM2~TIM7倍頻器得到TIM2~TIM7時鐘72 MHz。時鐘源多采用HSE(外部時鐘源),對于STM32F103,其外部時鐘為8 MHz,而STM32F107外部時鐘為25 MHz,因此,在使用HSE做時鐘源時,這兩種器件產(chǎn)生SYSCLK的分頻和倍頻方式不同,需要使用者引起注意。

    2.1.2 定時器相關(guān)參數(shù)設(shè)置

    定時器的參數(shù)由結(jié)構(gòu)體TimeBaselnitTypeDef定義,主要包括預(yù)分頻系數(shù)、時鐘分割、計數(shù)器模式、計數(shù)溢出大小等。例如,要由TIM3(定時器3)產(chǎn)生一個時長為1 s的定時,首先,應(yīng)進(jìn)行系統(tǒng)時鐘的設(shè)置,得到TIM3CLK=72MHz,然后進(jìn)行定時器設(shè)置。其中,預(yù)分頻系數(shù)為35 999,此時,TIM3時鐘為72 MHz/36 000=2 kHz,無時鐘分割。設(shè)置計數(shù)溢出大小為1 999,即每計2 000個數(shù)就產(chǎn)生一個更新事件,輸出頻率為2 kHz/2 000=1 Hz。

    2.2 STM32的PWM輸出

    脈沖寬度調(diào)制(Pulse Width Modulation,PWM)是利用微處理器的數(shù)字輸出來對模擬電路進(jìn)行控制的一種非常有效的技術(shù),簡而言之,就是實(shí)現(xiàn)對輸出信號脈沖寬度的控制,一般用來控制步進(jìn)電機(jī)等。STM32的定時器除了TIM6和TIM7之外,其他的定時器都可以用來產(chǎn)生PWM輸出,其中,高級定時器TIM1和TIM8能夠產(chǎn)生3對PWM互補(bǔ)輸出,而TIM2~TIM5也能同時產(chǎn)生4路的PWM輸出。

    2.2.1 PWM輸出引腳

    STM32給不同的定時器分配了不同的輸出引腳,考慮到引腳復(fù)用功能,STM32還提出了一個“重映像”的概念,就是通過設(shè)置某一些相關(guān)的寄存器,使得在其他非原始指定的引腳上也能輸出PWM波形,但是這種重映像不是隨意的,使用方法可參照參考文獻(xiàn)。例如,TIM3的通道2,在沒有重映像的時候,指定的引腳是PA7。如果設(shè)置部分重映像之后,輸出就被映像到PB5上了;如果設(shè)置完全重映像的話,輸出就被映像到PC7上。

    2.2.2 占空比的計算

    占空比(Duty Ratio)有如下含義:在一串理想的脈沖周期序列(如方波)中,正脈沖的持續(xù)時間與脈沖總周期的比值。

    當(dāng)TIM_Period為1 999時,若想得到占空比50%,則TIM_Pulse應(yīng)設(shè)置為(1999+1)/2=1000。

    3.2 程序設(shè)計

    STM32單片機(jī)實(shí)現(xiàn)無源蜂鳴器產(chǎn)生音樂聲的設(shè)計

    改變PWM的音調(diào),可以輸出Do re mi fa so la si do這樣的7個音符,還可以輸出不同音調(diào)的Do re mi fa so la si do。

    在實(shí)例程序里面,我定義了低中高三個音階。音符的頻率則是mbed提供的。已經(jīng)宏定義好了。

    只要改變PWM的輸出周期,即可發(fā)出不同的音調(diào)(頻率是周期的倒數(shù))。

    為了方便起見,寫了一個音階類(Pitch),虛基類。里面有一個perform函數(shù),參數(shù)是音符和持續(xù)時間。例如要發(fā)出Do這個聲音,持續(xù)0.5s,只要perform(1,0.5)就好。

    還有一個Stop函數(shù),停止響聲0.5s則stop(0.5),無參數(shù)則直接停止。后面的Low、Mid、High類則是派生類,實(shí)現(xiàn)了Pitch的虛函數(shù)。

    程序里面包括:

    1、發(fā)出低中高三個聲調(diào)的Do re mi fa so la si do音。

    2、中音版的小星星。

    3、低音版的小星星。

    #include “mbed.h”

    #define NOTE_B031

    #define NOTE_C133

    #define NOTE_CS1 35

    #define NOTE_D137

    #define NOTE_DS1 39

    #define NOTE_E141

    #define NOTE_F144

    #define NOTE_FS1 46

    #define NOTE_G149

    #define NOTE_GS1 52

    #define NOTE_A155

    #define NOTE_AS1 58

    #define NOTE_B162

    #define NOTE_C265

    #define NOTE_CS2 69

    #define NOTE_D273

    #define NOTE_DS2 78

    #define NOTE_E282

    #define NOTE_F287

    #define NOTE_FS2 93

    #define NOTE_G298

    #define NOTE_GS2 104

    #define NOTE_A2110

    #define NOTE_AS2 117

    #define NOTE_B2123

    #define NOTE_C3131

    #define NOTE_CS3 139

    #define NOTE_D3147

    #define NOTE_DS3 156

    #define NOTE_E3165

    #define NOTE_F3175

    #define NOTE_FS3 185

    #define NOTE_G3196

    #define NOTE_GS3 208

    #define NOTE_A3220

    #define NOTE_AS3 233

    #define NOTE_B3247

    #define NOTE_C4262

    #define NOTE_CS4 277

    #define NOTE_D4294

    #define NOTE_DS4 311

    #define NOTE_E4330

    #define NOTE_F4349

    #define NOTE_FS4 370

    #define NOTE_G4392

    #define NOTE_GS4 415

    #define NOTE_A4440

    #define NOTE_AS4 466

    #define NOTE_B4494

    #define NOTE_C5523

    #define NOTE_CS5 554

    #define NOTE_D5587

    #define NOTE_DS5 622

    #define NOTE_E5659

    #define NOTE_F5698

    #define NOTE_FS5 740

    #define NOTE_G5784

    #define NOTE_GS5 831

    #define NOTE_A5880

    #define NOTE_AS5 932

    #define NOTE_B5988

    #define NOTE_C61047

    #define NOTE_CS6 1109

    #define NOTE_D61175

    #define NOTE_DS6 1245

    #define NOTE_E61319

    #define NOTE_F61397

    #define NOTE_FS6 1480

    #define NOTE_G61568

    #define NOTE_GS6 1661

    #define NOTE_A61760

    #define NOTE_AS6 1865

    #define NOTE_B61976

    #define NOTE_C72093

    #define NOTE_CS7 2217

    #define NOTE_D72349

    #define NOTE_DS7 2489

    #define NOTE_E72637

    #define NOTE_F72794

    #define NOTE_FS7 2960

    #define NOTE_G73136

    #define NOTE_GS7 3322

    #define NOTE_A73520

    #define NOTE_AS7 3729

    #define NOTE_B73951

    #define NOTE_C84186

    #define NOTE_CS8 4435

    #define NOTE_D84699

    #define NOTE_DS8 4978

    //7個音符組成了美妙的音樂

    //低Do re mi fa so la si do

    int melody[] = {NOTE_C4, NOTE_D4,NOTE_E4, NOTE_F4, NOTE_G4,NOTE_A4,NOTE_B4,NOTE_C5};

    //中Do re mi fa so la si do

    int melody2[] = {NOTE_C5, NOTE_D5,NOTE_E5, NOTE_F5, NOTE_G5,NOTE_A5,NOTE_B5,NOTE_C6};

    //高

    int melody3[] = {NOTE_C6, NOTE_D6,NOTE_E6, NOTE_F6, NOTE_G6,NOTE_A6,NOTE_B6,NOTE_C7};

    //PWM輸出口

    PwmOut m(PB_13);

    //音調(diào)類

    class Pitch{

    public:

    virtual void perfrom(int,double)=0;

    void stop(double time = 0){

    if(time==0)

    m = 1;

    else{

    m = 1;

    wait(time);

    }//end else

    }//end stop

    };

    class Low:public Pitch{

    public:

    void perfrom(int index,double time){

    m.period_us(1000000/melody[index-1]);

    m.write(0.5);

    wait(time);

    }

    }
    來源;21ic


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