用51單片機的定時器0的方式1計時,結(jié)果用4位數(shù)碼管顯示,分別為秒十位,秒個位,毫秒百位,毫秒十位。所以總共最大計時為1分鐘,精確到了0.01s。同時,加上3個獨立按鍵,分別控制秒表的清零,暫停和開始功能。
按照模塊化的思想,首先先把要用的函數(shù)和預定義寫到一個頭文件中,要用到的預定義和全局變量如下:
#include
#defineucharunsignedchar
sbitClear=P3^7;//按鍵實現(xiàn)清零
sbitStop=P3^6;//按鍵實現(xiàn)暫停
sbitReStart=P3^5;//按鍵實現(xiàn)開始
sbitdula=P2^6;//段選線接P2^6口
sbitwela=P2^7;//位選線接P2^7口
//table數(shù)組中存儲數(shù)碼管顯示0~F對應的編碼
ucharcodetable[]={
0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71};
//計時時間,計時中斷發(fā)生一次,則加1,最大為5999
inttime;
接下來是將要用到的函數(shù)聲明:
//用于動態(tài)掃描數(shù)碼管的時間較短的延時函數(shù)
voidShortDelay();
//用于鍵盤消抖的時間較長的延時函數(shù)
voidLongDelay();
//初始化
voidInital();
//在數(shù)碼管顯示秒十位,秒個位,微秒百位,微秒十位
//用拼音表示很不好,將就著看吧
voidDisplay(ucharshimiao,uchargemiao,ucharbaiwei,ucharshiwei);
//清零函數(shù),按下清零鍵的時候調(diào)用
voidClc();
//暫停函數(shù),按下暫停鍵時候調(diào)用
voidStopTImer();
//開始或重新開始函數(shù),按下開始鍵時候調(diào)用
voidReStartTImer();
//鍵盤掃描函數(shù),是否有鍵被按下,并且執(zhí)行相應操作
voidKeyScan();
接下來是主函數(shù):
voidmain()
{
ucharshimiao,gemiao,baiwei,shiwei;
Inital();//初始化
while(1)
{
if(TIme==6000)//到了秒表最大值,自動歸零
{
TIme=0;
}
//分解出要顯示的各個數(shù)位
shimiao=time/1000;
gemiao=time%1000/100;
baiwei=time%100/10;
shiwei=time%10;
//顯示
Display(shimiao,gemiao,baiwei,shiwei);
ShortDelay();
//鍵盤掃描,有鍵按下執(zhí)行相應操作
KeyScan();
}
}
下面的工作就是要寫相應的處理函數(shù)了:
首先是兩個延時函數(shù):
voidShortDelay()
{
uchara=100;
while(a--);
}
voidLongDelay()
{
inta=5000;
while(a--);
}
初始化函數(shù):
voidInital()
{
dula=0;
wela=0;
time=0;
EA=1;
ET0=1;//開定時器0中斷
TMOD=0x01;
TH0=0xdc;
TL0=0x01;//裝載初值,計時方式1
Clear=1;
Stop=1;
ReStart=1;//按鍵接口管腳輸出高電平
}
在數(shù)碼管上顯示時間的函數(shù):
voidDisplay(ucharshimiao,uchargemiao,ucharbaiwei,ucharshiwei)
{
//輸出秒十位
wela=1;
P0=0xfb;
wela=0;
P0=0xff;
dula=1;
P0=table[shimiao];
dula=0;
ShortDelay();
//輸出秒個位
wela=1;
P0=0xf7;
wela=0;
P0=0xff;
dula=1;
P0=table[gemiao];
dula=0;
ShortDelay();
wela=1;
P0=0xef;
wela=0;
P0=0xff;
dula=1;
P0=table[baiwei];
dula=0;
ShortDelay();
wela=1;
P0=0xdf;
wela=0;
P0=0xff;
dula=1;
P0=table[shiwei];
dula=0;
ShortDelay();
}
鍵盤掃描函數(shù):
voidKeyScan()
{
if(Clear==0)
{
LongDelay();//消抖
if(Clear==0)//確實是被按下
{
//Dosomthing
Clc();
}
}
//Stop和ReStart檢測方法相同
if(Stop==0)
{
LongDelay();
if(Stop==0)
{
//Dosomthing
StopTimer();
}
}
if(ReStart==0)
{
LongDelay();
if(ReStart==0)
{
//Dosomthing
ReStartTimer();
}
}
}
最后是3個按鍵按下后的處理函數(shù):
voidClc()
{
TR0=0;//計時暫時停止
time=0;//時間歸零
Display(0,0,0,0);//顯示0000
ShortDelay();
}
voidStopTimer()
{
//計時暫時停止,僅此而已
TR0=0;
}
voidReStartTimer()
{
//計時重新開始,僅此而已
TR0=1;
}
來源;21ic