最初的Oculus Rift使用HDMI接口,但它的最新替代品Oculus Rift S使用DisplayPort代替。它還包括一個(gè)Mini DisplayPort適配器。Valve的Index VR頭顯也使用DisplayPort,雖然它并不包含Mini DisplayPort適配器,但如果需要,你可以在亞馬遜上找到,售價(jià)大約10美元(約合人民幣)。
如果是臺(tái)式PC,則問題不大,因?yàn)榇蠖鄶?shù)顯卡都有多個(gè)DisplayPort輸出。如果您有配備DisplayPort或Mini DisplayPort的VR筆記本電腦,也應(yīng)該沒問題。請(qǐng)注意,許多筆記本電腦目前并不支持VR。
但是,如果你的筆記本電腦只有HDMI視頻輸出,那就不走運(yùn)了。有人用Rift S測(cè)試了HDMI To DisplayPort適配器,發(fā)現(xiàn)不起作用。Facebook回應(yīng)稱目前沒有已知的適配器有足夠的帶寬來承載頭顯1440p 80Hz信號(hào),未來可能會(huì)有。
以上同樣適用于分辨率更高的Valve Index,但目前還沒有相關(guān)的測(cè)評(píng)或官方聲明。如果您的筆記本電腦既沒有DisplayPort也沒有Mini DisplayPort,但有USB Type-C接口,那么在以下兩種情況都是很幸運(yùn)的。
首先,首先要注意USB Type-C是一個(gè)連接器,而非一種信號(hào)類型。如果筆記本電腦上的Type-C端口僅支持USB,則無法使用VR頭顯。它需要支持“DisplayPort Alt Mode”或者是雷電3端口才有可能兼容。如果它是一個(gè)雷電3端口,它旁邊通常會(huì)有一個(gè)閃電符號(hào)。 如果它支持DisplayPort Alt Mode,它通常會(huì)有字母DP或監(jiān)視器圖標(biāo),但請(qǐng)查閱筆記本電腦的規(guī)格表以確定。
其次,端口需要直接連接到專用(通常是NVIDIA)GPU而非Intel集成GPU。要檢查哪些端口連接到哪個(gè)GPU,請(qǐng)右鍵單擊桌面打開NVIDIA控制面板,然后跳轉(zhuǎn)至“配置Surround,PhysX”選項(xiàng)卡。如果此選項(xiàng)卡將USB Type-C端口顯示為連接到專用GPU,則應(yīng)該能夠?qū)ift S或Index與USB-C To DisplayPort適配器一起使用。此類適配器可從亞馬遜等零售商處獲得,如Cable Matters等品牌。這種情況令人頭疼,因此所有主要VR公司一起創(chuàng)建了VirtualLink標(biāo)準(zhǔn)。